达到170级后,游戏核心玩法从单纯的等级提升转向更复杂的战术搭配与资源管理。远征功能的开放标志着玩家进入后期阶段,重要的资源副本会同步解锁,战斗节奏明显加快。武将搭配需要更注重地形适配性,山地地形推荐使用黄忠或典韦,水域战斗则优先考虑甘宁或许褚,而平原作战马超成为最优选。貂蝉、关羽、张飞等武将的阵容组合在170级后依然强势,但需根据副本特性灵活调整站位顺序。
远程单位在后期副本中的威胁大幅提升,应对策略需遵循控场-突进-收割的三段式节奏。开局用貂蝉控制首个远程单位的战法释放时机,中期由关羽或夏侯惇承受次要战法伤害,最后阶段依靠周瑜的凤凰套装进行残局清理。整个过程要求精确计算每个武将的剩余兵力,确保关键技能能在敌方二次施法前完成击杀。战车系统的加入进一步改变了战斗格局,高级战车可突破地形限制并提供特殊效果。
御宝系统成为170级后的核心战力提升途径,需通过主线副本击败典韦获取图纸。御宝分为青铜剑至紫色御宝等多个品质,每个武将可佩戴两个且不能超过战车等级。御宝属性涵盖攻击力、防御力、血量等关键数值,分解低级御宝获得的精粹可用于淬火提升高级御宝特性。锻造炉等级直接影响御宝产量和制作效率,建议在活动期间集中资源打造以享受折扣。
战术系统在后期呈现递进式掩杀特点,最多可上阵5个武将形成队列式排布。战斗中部队伤亡以列为单位计算,后列会即时补位直至兵力耗尽。武将出场顺序可自由调整,战术选择需考虑实时战场变化,正确战术能产生决定性影响。点击中间武将头像可释放专属战法,凤凰套装、烛龙战法等范围技能在后期副本中具有扭转战局的作用。
勋章镶嵌系统显著强化角色属性,攻击类勋章提升暴击率,防御类增加生命值,特殊效果勋章则提供吸血或减伤等独特增益。勋章获取渠道包括活动、任务和商城购买,镶嵌前需完成50级引导任务。同类型勋章不可重复装备,但可通过升级提升基础属性。顶级玩家通常会搭配多套勋章方案以应对不同战斗场景。