孙武在万国觉醒中以强大的群体伤害技能和防御减伤能力著称,被誉为紫将中的野战与驻防全能型统帅。其核心技能孙子兵法在觉醒后升级为万世兵书,可对扇形区域内最多5个目标造成800系数的直接伤害,并在下回合附加200系数的持续伤害,同时每命中一个目标回复50点怒气。这种高系数AOE技能搭配怒气循环机制,使孙武在团战中能高频释放技能,形成持续火力压制,成为步兵阵容中罕见的群攻核心。

作为防御型统帅时,孙武的被动技能体系展现出极强的减伤联动效果。用兵之道提供驻防部队7%全类型伤害减免,兵家至圣则常驻10%部队减伤和步兵生命值提升,二者叠加后能抵消敌方17%的输出。这种双重减伤机制使其在守卫城市或据点时具备超乎寻常的坦度,尤其适合应对多波次集结进攻。该效果不受战场环境限制,野战与驻防均可触发,大幅提升部队的战场存活率。

孙武的技能伤害增幅机制是其输出能力的另一关键。兵者诡道能提升20%主动技能伤害,直接强化孙子兵法的爆发系数。该增益与怒气回复形成良性循环:更高的伤害加速敌方减员,更快的怒气恢复促成技能连发。这种设计使孙武在混战中表现尤为突出,当面对3个以上目标时,其理论总伤害系数可达5000远超多数紫将的单体输出上限。
孙武的技能升级优先级推荐采用1342顺序,即优先点满主动技能和减伤被动。这种加点方式能最快形成攻防一体的作战能力,相比传统紫将更早进入强势期。由于技能效果主要依赖系数而非属性成长,即便在低练度阶段也能发挥70%以上的战术价值,对资源有限的玩家尤为友好。

其独特性在于同时拥有不递减的群体伤害、稳定的怒气供给、以及多层叠加的减伤效果,这些特质使其在游戏前中期能替代部分橙将职能。尽管作为紫将在基础属性上存在上限,但技能机制的优越性足以支撑其在KVK跨服战等高端场合的出场率,这种性价比优势是其长期位列必练将领的根本原因。






