提升兵力的基础在于系统的城建布局,其中军营的升级具有最高优先级,因为它能直接提高所有武将的带兵上限,是兵力规模的核心支撑。君王殿达到7级后解锁军营,应优先将其升级以奠定兵力基础。征兵处的升级可以缩短征兵所需时间,配合加速道具能显著提升兵力补充效率。练兵场则用于帮助新武将快速获取经验、提升等级,从而间接增加其带兵量,建议每次专注于培养单个武将以提高效率。确保农场、伐木场、冶铁台和采石场等资源建筑的等级同步发展,是维持持续征兵和建筑升级的根本,避免因资源短缺导致发展停滞。

武将的个人培养是决定单支部队兵力上限的直接因素,其等级、进阶与属性分配至关重要。武将每次升级都会提升其属性并增加带兵量,当等级达到10的倍数时,会获得自由属性点,将这些点数分配给统率属性可以额外提升带兵上限,因为统率值直接影响兵力容量。通过扫荡土地、讨伐或练兵可以快速提升武将等级。武将进阶需要消耗同名卡牌,每次进阶可获得10点自由属性,同样建议优先加在统率上,这能稳定扩大兵力。当武将达到20级且自带战法升满后,可以进行觉醒并解锁第三个战法槽,配备完整的战法能极大增强部队战斗效能,使现有兵力发挥更强作用。

优化部队的构成与搭配,可以在不直接增加带兵上限的情况下,最大化兵力的整体战斗价值,这是容易被忽视的提升环节。合理利用游戏内的各类加成机制效果显著,主要包括缘分加成、阵营加成和兵种加成。当特定的武将组合一同上阵时,可以激活缘分效果,提供额外的属性提升。优先组建同阵营的武将队伍,能够获得阵营协力带来的属性增益。关注武将的兵种适性,高适性可以让武将率领该兵种时发挥更高比例的属性,并合理运用兵种间的克制关系,能在实战中放大兵力优势。武将达到20级后解锁装备系统,为武将穿戴武器、防具、坐骑和宝物,尤其是那些提供统率加成的装备,能够进一步增加其带兵能力,高品质的装备套装能带来更稳定的属性提升。

稳定的资源供给与外部支援是兵力得以持续增长和维持的后勤保障,有效的管理不可或缺。粮食是征兵的核心消耗资源,必须通过占领高级资源地、屯田以及参与同盟活动等方式进行大量储备。加入一个活跃的同盟能够获得多方面的助力,包括全盟的资源产量加成、攻占城池后的资源福利,以及通过同盟商店兑换资源包和预备兵来快速补充兵力缺口。预备兵是瞬间补充部队兵力的重要储备,需要合理规划征兵以积累预备兵。在发展中后期,建立并升级分城的军事设施,如分城兵营,可以形成另一支独立的有生力量,为主城提供战略支持,实现多线兵力发展。





