云梦作为诛仙手游中以治疗和辅助为核心定位的职业,飞升前的加点策略需围绕团队需求与个人玩法风格展开。优先提升治疗技能与辅助技能的效果是基础方向,例如增加治疗量、缩短冷却时间或强化增益效果。属性点分配需兼顾智力与体质,智力直接影响法术攻击和治疗强度,体质则提升生存能力。技能栏需预留核心治疗技能如枯木逢春、山外清音的位置,同时根据副本或PK场景调整控制技能木灵缚的优先级。
隐身流与控场流是云梦的两大主流分支。隐身流侧重爆发输出,需主加云梦深处及相关天书入阵,利用破隐后的暴击增益快速击杀目标;控场流则依赖昆山玉碎的魅惑效果,搭配木灵缚形成连续控制。无论选择何种流派,移花接木的解控能力必不可少,建议至少投入基础点数以确保战场生存。被动技能如奇韵(暴击)、丰沛(真气)需优先点满,以弥补云梦基础属性的短板。
技能连招的流畅性直接影响实战表现。常见的起手方式为隐身接木灵缚控场,随后衔接百花缭乱打满伤害,或直接释放春风化雨为团队提供持续治疗。彩云追月作为位移技能,兼具伤害与机动性,建议点满并搭配天书不破的驱散效果。需注意技能释放时机,例如山外清音的减益效果仅在战斗开始后生效,提前释放将浪费增益窗口。
输出倾向的玩家可主入阵辅不破,强化暴击与破隐收益;辅助倾向则主不破辅空谷,提升团队增益与抗控能力。天书中的御宝分支可增强法宝伤害,但需权衡与治疗强度的平衡。技能栏紧张时,可将木灵缚与百花缭乱设为连续技以节省操作空间,但需牺牲部分连招灵活性。
飞升前的云梦应避免极端加点,例如全智力或全体质。平衡属性分配与技能专精度更为重要,尤其在资源有限的情况下。副本中需保留至少一个群体治疗技能,PVP则需确保移花接木的等级以应对高频控制。被动技能中的云水(暴抗)、矫健(气血上限)等属性在后期收益显著,建议逐步补满。
最终加点方案需通过实战测试调整,例如七脉会武中可侧重控制与爆发,天道幻境则需强化群体治疗。多套预设方案可应对不同场景,但核心思路始终是围绕团队定位与个人操作习惯展开。